domingo, 4 de noviembre de 2012

Nube de palabras

Creo que la imagen refleja bien mis ideas y lo que necesitaba comunicar acerca de la importancia de los MD. Las palabras utilizadas y el resultado final es de fácil lectura.

sábado, 3 de noviembre de 2012

Tercera parte: sitio elegido

El sitio que elegí fue YUGOP!, que es una página orientada a la exposición de trabajos del diseñador japonés Yugo Nakamura para que cualquier persona interesada en sus trabajos los pueda ver.


La suya, es una pagina con alto valor expresivo y plástico, que cubre en una gran parte la pantalla con imágenes con las cuales se puede interactuar. El diseñador lo que busca es llamar la atención con los elementos interactivos como por ejemplo en la pestaña 01 en la cual la pantalla está compuesta prácticamente en su totalidad por gráfico y en la parte inferior esta el texto escrito en una tipografía muy pequeña.

En cuanto  a la interfaz de navegación, podemos navegar fácilmente por la pagina ya que cuenta con pocas pestañas de muy fácil acceso y utilización; y desde cualquiera de ella podemos acceder a otra o al inicio.




Segunda parte: desarrollo


Los MEDIOS DIGITALES (MD) son muy utilizados hoy en día y constituyen una importante característica de esta época ya que están en permanente evolución.
Junto con las nuevas tecnologías, han modificado la vida de las personas en muchos aspectos; sus maneras de relacionarse, las formas en que se comunican entre sí, las metodologías de estudio que se comienzan a utilizar, etc.
Han generado una nuevo mundo digital (ciber espacio). Estas nuevas redes tienen la característica de ser de rápido acceso, y permiten una organización de la información a través de hipervínculos e hipermedios.

Gracias a esta tecnología es posible crear y producir digitalmente y muchas veces es la única herramienta que nos posibilita plasmar ideas y aplicar nuestra creatividad. Al ser la web un medio de interacciones y comunicaciones, requiere de un diseño, de un arte que la adapte a su fácil interpretación y uso, que cumpla con las funciones de atracción  claridad, publicidad, etc. es decir que no cuente solo con un diseño que este a la vista; es por eso que existen dos tipos de arte según A. Stipech:

Arte en la red: 
Es la documentación de arte que no ha sido creado en la red, que no necesita establecer relación de contenidos con la red.

Arte en red: 
Es la que funciona solo en la red y tiene a la propia red con sus atributos como motor y razón de ser. 

Pero más allá de lo creativo, la internet ha cambiado totalmente nuestra forma de vida, hasta podríamos decir que muchas de las relaciones que establecemos y cosas que aprendemos son gracias a los distintos sitios web que frecuentamos; entre los cuales os más utilizados son: .Sitios que permiten comunicarnos en el momento que deseamos y de manera rápida.
Una de las características más importantes de esta web 2.0 es que nos permite además de visitar y leer otras páginas, crear las nuestras y manejar la información digital a nuestra conveniencia.
Últimamente han surgido muchas versiones de software, que por un lado proporcionan nuevas soluciones e infinidad de herramientas que nos permiten crear y transmitir de diferentes formas.
La telefonía móvil es un claro ejemplo de cómo las tecnologías han avanzado, a la par de los MD. Se pretende unificar todas las características de una computadora a un teléfono, y de esta manera hacer más uniforme la comunicación y más accesible.
Además, se ha realizado la incorporación de sucursales virtuales con las cuales, aquel mundo físico se sustituye y tenemos, por ejemplo, la posibilidad de comprar online a través de mercado libre .

Como conclusión podemos ver que los medios digitales, facilitan muchas acciones, pero ¿es bueno su gran avance? ¿Es bueno que con el paso del tiempo seamos cada vez más dependientes de ellos?






Bibliografía:

Stipech, 2012, Fundamentos Introduccion a los Medios Digitales.









viernes, 2 de noviembre de 2012

Evaluación Teórica a Libro Abierto Tema: 1. ¿Qué son los Medios Digitales y cómo se integran al proceso creativo? (Stipech, 2012, Fundamentos Introducción a los Medios Digitales)

Los MEDIOS DIGITALES (MD) son muy utilizados hoy en día y constituyen una de las principales características de esta época ya que están permanentemente en interacción con la sociedad actual; y sumados a las nuevas tecnologías, han modificado la vida de las personas en muchos aspectos como ser: la manera de relacionarse, las formas en que se comunican entre sí, las metodologías de estudio e investigación que se comienzan a utilizar, etc; Generando una nuevo mundo digital conocido como "ciberespacio". 

Estas nuevas redes tienen la característica de ser de rápido acceso, y permiten una gran organización de la información. Gracias a esta tecnología es posible crear y producir digitalmente, y muchas veces es la única herramienta que nos posibilita plasmar ideas y aplicar nuestra creatividad.

Este video que dejo a continuación les dará una idea de la importancia actual y futura del internet:

miércoles, 24 de octubre de 2012

Recorrido del modelo

Una vez terminado el modelo solo restaba realizar las animaciones, encontrar una musica y armar el video.
He aquí el video terminado:

Modelo final terminado

Así me quedó el modelo luego de una larga edición para que conrcordara con el tema asignado:

 



martes, 25 de septiembre de 2012

TPNº2

Captura fotográfica y selección de imágenes; seleccionamos UNA relacionada a nuestro tema (SIMULTANEIDAD). 


Luego, la aclaré un poco en photoshop, resaltando ademas los contrastes para así obtener mayor número de formas.
 

Uuna vez realizado esto, la abrí en CorelDraw y realicé una vectorización por arte lineal; al resultado simplemente le quité todo el color y le realicé un delineado en negro.




Luego guardé el archivo en formado .DWG y lo importé en SketchUp; en donde por medio del MakeFace1.4 conseguí las caras de las líneas, las cuales luego coloreé de rosa y comencé a elevar.



 



miércoles, 12 de septiembre de 2012

Conclusión:


La simultaneidad, es un aspecto fácilmente reconocible en muchas materias de la vida cotidiana; por lo que es fácilmente relacionable. Básicamente, casi a diario estamos ante situaciones simultáneas y muchas veces ni siquiera lo notamos.  Poco a poco, todo va cambiando, y antes de que podamos notarlo, la simultaneidad será lo más común en nuestras vidas.







Con el tema de la "Arquitectura Simultánea" se está dando algo similar, pero en etapas más diferenciadas y con mas espacio entre los cambios, se podría decir que todavía está "lenta" pero al fin y al cabo, se da; con todos los actuales avances tecnológicos es difícil resistirse al cambio.

domingo, 9 de septiembre de 2012

Construcción simultánea.

Como venimos viendo, todo está cambiando, y los métodos de construcción no son la excepción.
Cuando hablamos de "cosntruir" una casa, todos nos imaginamos a los albañiles con sus carretillas y sos espátulas, pegando ladrillos uno por uno para levantar grandes paredes.


Pero actualmente, eso está comenzando a cambiar.
La creciente industrialización de la producción de casi todos los productos; sumado a los grandes avances en tecnologías y transporte, han hecho posible que la construcción de las casas actuales sea repartida en dos partes; una industrial y otra artesanal.
A éste medio de elaboración se le denomina "Construcción en seco", debido a que no existe contacto alguno con mezclas de las que se usan en la construcción tradicional. Siendo el resultado de dicha actividad, lo más parecido a esas pequeñas cabañas por las que tanto rogábamos y  que tanto nos gustaban cuando éramos niños.  

Ahora bien,  ¿porqué digo que esto es "construcción simultánea"?, pues porque éstas casas y/u otras edificaciones son construidas con elementos traídos desde una planta fabril, pero que no es posible instalar sin un previo y/o simultáneo acondicionamiento del sitio donde se llevará a cabo el montaje, como podemos ver en la imagen de la derecha, en la cual se denota una base de hormigón (que seguramente forma parte de los cimientos) sobre la cual se depositan los elementos prefabricados. Entonces, la elaboración de estos sitios se da en dos partes, en dos (o más) sitios diferentes.

Acá les dejo algunas fotos de ejemplos de casas prefabricadas y por éste lado podrán encontrar mucha más información sobre la construcción en seco.

martes, 4 de septiembre de 2012

Arquitectura de hoy


En un comienzo, mucho antes de toda ésta gran revolución tecnológica que estamos atravesando, los trabajos Arquitectónicos se basaban simplemente de la habilidad que el arquitecto poseyera además de sus capacidades creativas, cognitivas, perceptivas, entre otras. 
Hasta no hace tantos años, todo trabajo de elaboración/perfeccionamiento de una obra se realizaba a base de "croquis" (dibujos realizados por el mismo arquitecto, a mano alzada, que tratan de mostrar de la manera mas fiel posible cuál sería el resultado de su trabajo); y de las tradicionales planimetrías y maquetas.
Actualmente, la necesidad de mayor precisión, la elaboración de obras cada vez más grandes y la creciente elaboración de software (de muy fácil acceso) para llevar a cabo muchos de los trabajos tradicionales de la arquitectura; la han ido transformando en una Arquitectura que se ve obligada generalmente a trabajar en simultaneidad. ¿Porqué digo ésto?, pues por el hecho de que hoy en día los trabajos se realizan, en su mayoría con medios digitales (de diagramación, pre figuración, desarrollo, entre otros); pero necesitan aún el apoyo de medios y elementos tangibles.


Cosas que pasan en simultáneo

Como ya mencioné en una de mis anteriores publicaciones, la simultaneidad forma parte de una gran cantidad de aspectos relacionados con las actividades del ser, y del espacio en sí. 
A continuación les dejo dos videitos que muestran cómo la simultaneidad puede estar involucrada tanto en cosas muy sencillas, como  también en aspectos mucho mas complicados. 


La Simultaneidad, es un recurso muy utilizado en el ámbito del cine, ya que brinda una forma muy eficiente y llamativa de expresar ciertas situaciones, momentos, etc.




Einstein, Formuló una teoría acerca de la simultaneidad de una acción sucedida en un punto, pero vista desde otro punto en movimiento.



lunes, 3 de septiembre de 2012

Como ya sabemos, las cosas cambian.


Hasta hace unos... dos siglos atrás no eramos conscientes de éste aspecto, y eran muy pocos los que alguna vez consideraban que alguien podría estar haciendo lo mismo que ellos, pero en otra parte. Pero con el paso de los años, el hombre fue creando "artefactos" para la solución de problemas cotidianos como por ejemplo la comunicación; surgiendo así los, en un principio, denominados "medios de comunicación" que con el transcurso de los años y el aumento de su poder y alcance pasaron a ser "medios MASIVOS de comunicación".
Hoy en día, gracias a éstos medios, podemos comunicarnos con casi todo el mundo, y saber que sucede en Malasia mientras tomamos un café en nuestras casas. La simultaneidad en nuestros días, es moneda corriente, y se encuentra al alcance de cualquiera con la capacidad de manipular cualquier medio de tele-comunicación y/o de tele-acción.

¿simultanei...qué?


Para empezar a conocer un poco mejor éste tema tan curioso y del cual hablaré en las siguientes publicaciones, voy a tratar de ayudarles a entender un poco más a qué refiere esta palabra que, al menos la mayoría de nosotros, ya escuchamos alguna vez mencionar.


"Simultaneidad" es el término acuñado para designar a la coincidencia en el tiempo de dos, o más, acciones o hechos; en un mismo marco de referencia. Éste término es aplicable a, me atrevería a afirmar, casi todas las áreas del conocimiento en general; dado que dicha coincidencia es un fenómeno que puede darse tanto en una fórmula matemática; en un viaje en avión; en una conversación telefónica; en una cena; en un problema de física; entre otros. La mayoría de los hechos que nos rodean a diario suceden en simultáneo con los de otro "sujeto" en algún lugar del mundo, y porqué no, del universo (nunca se sabe, quizás algún integrante del Apolo podría estar tomando una ducha al mismo tiempo que nosotros).


En resumen vamos a hablar de COINCIDENCIAS en el espacio tiempo, pero reducido a un área en particular que es la que, al menos a nosotros, más nos interesa tratar: la ARQUITECTURA.

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